Среда, 29.07.2026, 16:48
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | УрОки - Форум | Регистрация | Вход
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
УрОки
ДартоберонДата: Воскресенье, 28.12.2008, 19:04 | Сообщение # 1
Подполковник
Группа: Гильдиец
Сообщений: 61
Репутация: 1
Статус: Offline
Эти термины пришли к нам с англоязычных серверов. Их история началась еще в МАДах, но в связи с появлением кучи кривых вариантов понимания этих терминов даю их расшифровку. Эти термины абсолютно универсальны во всех играх, различия могут быть только в конкретных названиях класов ДД.
ДД (DD) Damage Dealer - дословно "поставщик повреждений". Общее описание классов, чья основная задача - нанесение максимального количества повреждений. В приложении к еке это скауты, кроме музыкантов (физическое) и маги, кроме мезеров (магическое).
ДПС (DPS) Damage Per Second - "повреждения в секунду". Чисто технический термин, фактически показатель ДПС можно увидеть только в показаниях парсера (как вариант, посидеть с калькулятором над логом, но не советую smile ).
Связь между терминами простейшая - ДД дают максимальный ДПС.
Но в определении ДПС наличествует куча подводных камней. Во первых, ДПС на коротких боях (менее 1 минуты) ничего толком не показывают. Во вторых, ДПС конкретного класса очень сильно зависит от состава группы, т.к. саппорт классы могут его прилично разогнать (как пример - менестрели разгоняют физ. дамагеров, иллюзы - магов). Кроме того, переразгон ДД при слабом танке (с учетом что агро тож разгоняется smile ) скорее всего тупо приведет к срыву мобов с танка и, потенциально, к вайпу группы.
Как вывод: лучший ДД - это тот, который контролирует свой ДПС )))


Да здравствует то,благодаря чему мы,несмотря ни на что...
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2026

Хостинг от uCoz